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计算机论文

计算机课堂教学情境设计的两种具体操作方法

时间:2022-03-09 23:41 所属分类:计算机论文 点击次数:

1.情景教学模式设计方法,建构主义与学科思维魅力并重。
在课堂教学中,如果能创造良好的课堂教学情境,可以激发学生的新鲜感,调动学生大脑皮层兴奋中心的优势,同时利用知识的内在逻辑,激发学生的知识欲望,吸引学生继续学习,完成目标任务,使学生在学习中心情愉快,积极思考,能有效提高课堂教学质量。以下是计算机课堂教学情境设计的两种具体操作方法:
2.鼓励学生探索教学方法。
先探索教学方法是指在计算机教学环境的设计中,让学生在未知的领域,自由地到处看,看,充分发挥学生自己的想象力,根据自己的生活经验和以往的知识,建立与学习内容的主观联系。它被称为主观联系,因为此时学生建立的联系是在以往知识的基础上完成的,很难充分正确地反映所有内容。这种让学生碰壁的探索,是引导学生积极参与思考,通过先思考学习理论有一个热身的过程,学生完成内容的主观联系结构,然后引入经典的方法和理论,让学生感受到他们的想法和经典方法之间的差距。最后,通过适当的教学,学生可以掌握知识的目的。这种方法不仅可以提高学生对学习的兴趣,而且可以亲自参与理论思维的实践过程。在完成自己的思维方法和实践方法之后。它不仅实现了知识的且提高了学生的思维能力和实践能力。
3.鼓励礼包教学方法。
鼓励礼品袋的教学方法是在计算机教学中,教师将有吸引力的结果作为礼物送给学生。也就是说,首先向学生展示项目完成的最终结果,通过完美和精彩的结果吸引学生,让学生知道他们完成后会有如此好的结果,激发学生获得礼品袋的动机。然而,老师只是让学生知道礼品袋的精致,最多给学生一个基本的框架,学生只能自己做这个礼品袋。礼品袋有四个功能:一是通过精致来激发学生探索的欲望。第二,让学生知道,只要他们努力工作,自己参与,这个礼品袋就属于他们自己。第三,通过制作礼品袋来培养学生的成就感,获得进一步学习的兴趣和信心。不断激发学生探索和学习的兴趣,培养学生独立学习的能力。第四,只告诉学生结果和一般结构,不告诉实现细节,充分了解学科的基本理论和方法,使用这些基本方法设计具体的解决方案,然后实现自己的解决方案。
4.利用建构主义与学科思维魅力并重的情景教学模式的优势。
传统的建构主义教学,基本方法是重组知识点,根据具体任务和项目组织教学内容,不再追求理论体系的完整性,以实践为目的,只教授与案例直接相关的理论,优点是案例针对性强,完成项目有直接目标,但局限性是关注项目,一旦项目任务发生一定变化,学生的从一个例子中得出推论能力极其有限,引入学科本身的思维可以在一定程度上弥补理论体系的不完整性,努力通过灌输思维方法来提高学生的思维能力。从教师的角度来看,建构主义强调教师组织教学的形式,灌输学科思维方法是对教学内在思维的要求。从学生的角度来看,建构主义教学更强调学生的实践、具体的任务和案例;理解学科的内在思维过程更强调学生的大脑。这两种教学方法的融合是将学生的动手和大脑并重,改变只动脑的无聊,改变只动脑的思维枯竭。这是教学模式的核心优势。
通过对我院计算机课程教学现状的分析,本文提出了基于建构主义和学科思维魅力的现场教学模式。并阐述了教学模式的基本原则,探索性地提出了设计教学模式的两种方法。最后,提出了改变教学模式的核心优势,并同等重视实践和大脑。在培养操作人员的同时,高职教育也应赋予学生未来成为工程师的思维能力,不仅要确保学生在短期内因操作能力而找到工作,而且要给学生思考和思考的能力,未来作为设计师做好储备。高职教育不能忽视高等教育培养年轻学生创新思维的神圣使命,因为单方面的突出实践。